contador Saltar al contenido

يوفر iPhone 3G S معالج بسرعة 600 ميجا هرتز وذاكرة 256 ميجا بايت وتقنية PowerVR SGX للرسومات

mayo 19, 2020
يوفر iPhone 3G S معالج بسرعة 600 ميجا هرتز وذاكرة 256 ميجا بايت وتقنية PowerVR SGX للرسومات

كان مشغل T-Mobile في هولندا هو أول من كشف عن المواصفات التقنية لجهاز iPhone 3G S الجديد الذي يتجاوز ما كشفته Apple يوم الاثنين ، خلال افتتاح WWDC ’09. بدلاً من مجرد القول بأن الجهاز الجديد أسرع مرتين في هذا وثلاثة في ذلك ، فقد ضمنت أيضًا في الأوصاف تفاصيل معالجها ، الذي في الواقع لديه تردد 600 ميجا هرتز.

اي فون 3GS

تؤكد المعلومات ما تم تأكيده بالفعل في هذه المسألة قبل أسابيع من المؤتمر ، حول الرقاقة داخل كل جهاز iPhone جديد أسرع بنسبة 50 ٪ من الأجهزة الحالية. يحتوي طراز 3G الذي سيستمر بيعه مقابل 100 دولار على وحدة معالجة مركزية بسرعة 400 ميجاهرتز ، مع كون 3G S هو الأقوى على الإطلاق في جهاز Apple. على ما يبدو ، فإنه يعتمد على أحدث تقنية v7 Cortex ، من ARM ، والتي تقدم ، من بين أخبار أخرى ، مجموعة محسنة من التعليمات للوسائط المتعددة.

أيضا على صفحة T-Mobile تأكيد استخدام 256 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، ضعف ما في جميع أجهزته السابقة متعدد اللمس. هذا يعطي مساحة أكبر لتشغيل التطبيقات على iPhone OS 3.0 الجديد ، والذي يجلب بالمناسبة عددًا كبيرًا من الميزات ولكنه يثبت أنه سريع جدًا. مع المزيد من الذاكرة ، تعمل العمليات بأداء أفضل ومن غير المحتمل أن يتم إيقاف تشغيلها تلقائيًا لأن النظام يحتاج إلى مساحة أكبر للتشغيل.

أما بالنسبة للرسومات الأكثر قوة لجهاز iPhone 3G S ، فإن المصادر المرتبطة به AppleInsider يدعي أن هذه الجدة موجودة بفضل مجموعة الشرائح الرسومية PowerVR SGX ، وهي تقنية من Imagination Technologies التي كان من الممكن أن تحصل على ترخيص من Apple و Samsung في إنتاج حلول SoC (باللغة الإنجليزية ، النظام على رقاقة) ، توصيل معالج رسومات قوي بشريحة ذات طاقة معالجة عامة واتصال لاسلكي. وبالتالي ، يوفر هذا الحل أداءً حسابيًا ممتازًا مع رسومات محسنة.

بسبب هذه التطورات في الأجهزة ، تمكنت Apple من دعم هاتفها الذكي الجديد بدعم OpenGL ES 2.0 ، وهي المواصفات التي تأتي لعمل برمجة الكود استسلام لمشاهد وتركيبات ثلاثية الأبعاد أكثر مرونة. من خلال القضاء على بعض أنماط الكائنات المستخدمة في مواصفات 1.1 ، فهي غير متوافقة تمامًا ، مما جعل من الضروري على Apple تضمين برامج تشغيل إضافية لدعم 1.1 في أجهزة الرسومات الجديدة لجهاز iPhone 3G S. وهذا يجعلها تدعم التطبيقات تم تجميعه مع النموذج القديم لواجهات برمجة التطبيقات للرسومات ثلاثية الأبعاد ، وهو مفيد للألعاب الحالية للتشغيل بأداء أعلى.