ال 3D Touch هي ميزة تم تقديمها مع أجهزة iPhone 6s / 6s Plus وتكمل الإيماءات الموجودة بالفعل على iOS. من خلال التكنولوجيا قوة اللمس – التي كانت موجودة منذ الجيل الأول من Apple Watch – عندما يقوم المستخدم بتطبيق مستويات مختلفة من الضغط على الشاشة ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى تنشيط 3D Touch وتوسيع القوائم والرسائل ورسائل البريد الإلكتروني وما إلى ذلك.
على الرغم من أن الميزة تم تنفيذها قبل أربع سنوات ، إلا أن العديد من المستخدمين ليسوا على دراية بها وقد لا يعرف العديد من الآخرين كيفية استخدام 3D Touch. في الواقع ، الميزة موجودة ، ولكن لا شيء يشير إلى متى يمكن استخدامها وأي التطبيقات مدعومة بشكل خاص من قبل التكنولوجيا.
كما هو الحال في الإصدار الحالي من iOS ، يجب على المستخدم محاولة الضغط بقوة على التطبيق ، على سبيل المثال ، لمعرفة ما إذا كان يمكن استخدام 3D Touch مع هذا البرنامج. بالإضافة إلى ذلك ، فإن عقل كل واحد مسؤول عن حفظ التطبيقات ووظائف النظام – مثل مركز التحكم – التي يمكن توسيعها / عرضها مع الميزة.
التفكير في هذه المسألة ، مصمم الواجهة والمهندس إليز كيليك طور مفهومًا يوضح كيف يمكن تمثيل 3D Touch بشكل أفضل على iOS. بهذه الطريقة ، سيكون لدى المستخدمين معلومات مرئية للإشارة إلى التطبيقات والوظائف والمحتوى الذي سيدعم هذه التقنية.
الحل الذي اقترحه Kilic بديهي ويتوافق مع أسلوب iOS بشكل عام. وفقًا للمهندس ، تمامًا كما تم مع الروابط على الويب ، يمكن لشركة Apple تنفيذ ميزة بصرية تميز ما يدعمه 3D Touch وما هو غير مدعوم.
عمد بواسطة Kilic de ديكور الطاقة (قوة الديكور)، يتكون هذا المؤشر المرئي من خط منحني يمكن أن يظهر في أسفل يمين كل شيء يدعم 3D Touch على iOS. الحل بسيط للغاية وأنيق. ستكون الصعوبة الوحيدة هي جعل المستخدمين يفهمون معنى الرمز في المقام الأول.
ومع ذلك ، إنها فكرة ، إذا تم تطبيقها ، ستسمح لعدد لا يحصى من المستخدمين بالعمل بشكل أسرع على أجهزتهم واكتشاف الوظائف بسهولة أكبر. لذا ، دعونا نأمل أن يهتم بعض مهندس / مصمم واجهة Apple بهذا المفهوم.
عبر Daring Fireball