واحدة من أبرز الكلمات الافتتاحية في WWDC18كان الموضوع بلا شك الواقع المعزز / ARKit 2.0. كما قلنا ، مع Pixar ، أنشأت Apple تنسيقًا جديدًا للواقع المعزز يسمى USDZ ، والذي تم تحسينه للمشاركة والرسومات ثلاثية الأبعاد.
نعلق أيضا أن أدوبي ستنفذ دعم التنسيق الأصلي في مجموعة Creative Cloud – مع ذلك ، سيتمكن المصممون من إنشاء محتوى AR من تطبيقات مثل Photoshop CC و Dimension CC ، مما يؤدي إلى إنشاء ملفات USDZ التي يمكن استهلاكها أصلاً في نظام Apple البيئي. الآن ، شاركت الشركة أكثر قليلاً من خططها في هذا الصدد.
هذا ال مشروع ايرو، أداة جديدة لخلق الواقع المعزز ونظام متعدد المنصات. مع ذلك ، سيكون لدى المبدعين تطبيقات في أيديهم لإنشاء مشاهد وخبرات AR بسيطة باستخدام إطار العمل Apple ARKit. سيتمكن المصممون من إنشاء محتوى غامر بسهولة يمكن تقديمه إلى Xcode لتطبيق المزيد من التحسين والتطوير.
لإعطاء نظرة خاطفة لما هو قادم ، دخلت Adobe في شراكة مع 15 فنانًا وأطلقت مهرجان المستحيل، أول معرض فني غامر على نطاق واسع يحتفي بالأعمال الفنية التي تستكشف … المستحيل. سيقام المهرجان بين 8 و 10 يونيو في سان فرانسيسكو (كاليفورنيا ، الولايات المتحدة).
لا يزال مشروع Aero نفسه يفتقر إلى المعلومات ، لكن Adobe قالت بالفعل أننا سنرى المزيد عنه في Adobe MAX – مؤتمر الإبداع ، الذي سيعقد من 15 إلى 17 أكتوبر في لوس أنجلوس (أيضًا في كاليفورنيا).
عبر 9to5Mac