contador
Skip to content

يدافع الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft عن كون وحدات التحكم لها أيامها معدودة

44 سنة بعد Magnavox Odyssey ، أول وحدة تحكم ألعاب في التاريخ ، يعتقد إيف Guillemot ، الرئيس التنفيذي لـ Ubisoft ، أننا لسنا بعيدين عن نهاية وحدات التحكم.

خلال مؤتمر للمحللين والمستثمرين في الشركة ، دافع الفرنسيون عن فكرة أنه سيكون هناك “جيل آخر من وحدات التحكم” قبل وصول أنظمة الألعاب الجديدة إلى السوق. في هذا المستقبل المبكر ، يتوقع Guillemot أن الجري سيعرف نفسه على أنه التكنولوجيا الأم لصناعة ألعاب الفيديو.

ومع ذلك ، على الرغم من الإعلان عن نهاية وحدات التحكم كما نعرفها ، يعتقد المدير التنفيذي لشركة Ubisoft أنه لا يجب أن يتم استيعاب الشركات المصنعة لهذه الحالة وستظهر في النهاية “مع أجهزة جديدة للاستفادة من الإمكانيات الجديدة” التي يمكن أن توفرها هذه التكنولوجيا .

يثير رأي جيليموت بعض الجدل بين اللاعبين الأكثر تفانيًا ، لكن العديد من الشخصيات في صناعة ألعاب الفيديو قد اتفقت بالفعل مع النظرية القائلة بأن وحدات التحكم لن تكون كما هي. وقد أكد بيتر مور ، مدير عمليات Electronic Arts ، هذه الفكرة مؤخرًا ، “ستلعب الألعاب الآن باستخدام البث ، لذلك لا نحتاج إلى أجهزة للسمسرة في اللعبة واللاعب”. بالنسبة لرئيس EA ، ستصبح وحدات التحكم “رقائق بدلاً من صناديق”.

لتأكيد هذا المستقبل ، الذي ، على الرغم من كونه مثاليًا ، لا يعرف متى ستصل ، قد تكون وحدات التحكم مضمنة في جميع الشاشات ، أو تدفع رسومًا شهرية فقط ، أو ، من يدري ، الوصول مدى الحياة إلى منصة بث الألعاب ، نمط Netflix.

تسمح لك وحدة تحكم Sony حاليًا ببث الألعاب مباشرة إلى الكمبيوتر الشخصي وأجهزة Mac ، وقد وصلت التكنولوجيا ، التي تم إدخالها في عالم ألعاب Sony من خلال PS Vita ، هذا العام على PlayStation 4.