دعونا نعود إلى ما يقرب من 12 عامًا (نعم ، نحن كبار السن) في الوقت المناسب لتذكر الكلمة الرئيسية الملحمية في يناير 2007 التي قدم فيها ستيف جوبز ايفون أصلي – في رأيه ، اللحظة الجوهرية في جانب “showman” من الرئيس التنفيذي. ربما يتذكر أكثر الأشخاص عاطفيًا فقط ، ولكن إحدى العبارات التي ولدت رد فعل أكثر حماسة من الجمهور ، عند 8’44 بوصة في الفيديو أعلاه ، كانت على النحو التالي: “IPhone يقوم بتشغيل OS X” (يعمل iPhone بنظام OS X – أو نظام macOS مؤخرًا).
لا ، لم يكن جوبز يكذب: النظام الموجود في هذا الجهاز المدهش ، والذي سيطلق عليه بعد ذلك بثلاث سنوات ، كان إعادة بناء لأسس نظام التشغيل Mac وبالتالي جلب العديد من فوائده – أهمها ركائز تعتمد عليها Apple اليوم: الخفة والأمان والبساطة.
بعد اثني عشر عاما ، كان السيناريو مختلفا جدا. أصبح iPhone (وبالتالي iOS) المنتج الرائد لشركة Apple وتم إنشاؤه حوله أحد أكبر النظم البيئية الرقمية وأكثرها صلابة على هذا الكوكب ؛ ال ماكبدوره ، يواصل أداء جيد جدًا ، شكرًا لك ، ولكن في حالة مشابهة جدًا لما كانت عليه قبل عشر سنوات. بالطبع ، لدينا كل التطورات التكنولوجية والمعالجة الطبيعية وموجة من الميزات الجديدة التي ظهرت في هذه الأثناء ، ولكن الوضع الراهن ظلت أجهزة كمبيوتر Apple بشكل أساسي كما هي على مدار العقد الماضي ، بينما قفز شقيقها المحمول إلى الأمام وأطلق النار.
لذا فقد حان الوقت لرد الجميل.
في خطاب الأمس الرئيسي ، أعلنت شركة Apple – من خلال رجلها الأكثر جاذبية ، Craig Federighi – نقطة في بحروف جريئة ، أنه ليس لديها خطة لدمج macOS مع iOS ، ولكن هذا لا يعني أن الأول لا يستطيع الاستفادة من النظام البيئي الثاني وعالم التطبيقات المثير للإعجاب. تم الإعلان عن هذا المشروع كمعاينة في WWDC والذي سيبدأ رسميًا في عام 2019 ، ولديه الرمز الداخلي مرزبان، وهو نتيجة عمل استمر بالفعل عامين داخل Cupertino وسيستمر بوتيرة عالية على مدى السنوات القليلة المقبلة ، وفقًا لـ Federighi في مقابلة مع Lauren Goode ، من سلكي.
وبحسب الجهاز التنفيذي فإن الهدف الرئيسي للمشروع مرزبان هو جعل المطورين ينقلون تطبيقات iOS إلى جهاز Mac بأقل جهد ممكن ، ولا يتحقق هذا الإنجاز إلا من خلال دعم إطار العمل UIKit تم تقديمه في macOS Mojave – لغير المبتدئين ، UIKit هو النظام الأساسي لإنشاء تطبيقات iOS و tvOS (تستخدم تطبيقات Mac AppKit الأقدم). وبعبارة أخرى ، ستكون التطبيقات التي يتم نقلها من iOS إلى Mac أصلية تمامًا ، مع واجهة مصممة لأجهزة الكمبيوتر والأداء السليم ؛ نحن لا نتحدث عن محاكي أو أي شيء من هذا القبيل ، سيكون مثيرًا للشفقة.
كما نعلم جيدًا ، في الواقع ، فإن أربعة من تطبيقات Mac الجديدة التي تم تقديمها أمس هي ثمار أول عمل لشركة Apple: o Notícias (أخبار) ، بولسا (مخازن) ، مسجل الصوت (المذكرات الصوتية) وكاسا (الصفحة الرئيسية) هي تعديلات مباشرة لنظرائهم لنظام التشغيل iOS والذوق الأول الذي سيكون لدينا لمشروع Apple الجديد هذا في الحياة الواقعية.
المطورين الذين وضعوا أيديهم على نسخة المعاينة الأولى من macOS Mojave (وأمعاء مرزبان) تكشف بالفعل عن بعض التفاصيل حول الأداة ، وبالتأكيد سيظهر الكثير عنها في الأيام / الأسابيع القادمة ؛ إلى المهتمين بالجزء الأكثر تقنية من الأمر ، نشر بعض المتخصصين في هذا المجال نتائجهم على Twitter ، مثل Steve Troughton-Smith و Jake Marsh وصديقنا Guilherme Rambo.
ومع ذلك ، كما يلاحظ كريغ ، فإن عملية تحويل تطبيق iOS إلى Mac لن تكون تلقائية تمامًا – ولا يمكن أن تكون كذلك ، مع الأخذ في الاعتبار أننا نتعامل مع بيئتين وطرق تفاعل مختلفة تمامًا (الصنابير ولوحة المفاتيح / الماوس) ، ولا تخطط Apple لإنشاء أجهزة Mac بشاشات تعمل باللمس – وهي نقطة أخرى كررها المدير التنفيذي في المقابلة. ستقوم الأداة تلقائيًا بتحويل بعض (على سبيل المثال ، سيتم تحويل عناصر الواجهة التي يتم استحضارها بضغطة طويلة على iOS تلقائيًا إلى نقرة بإصبعين على جهاز Mac) ، ولكن بعض مجالات المشاريع ، مثل القوائم وأشرطة الأدوات والأشرطة الجانبية ، سيكون لها ليتم تعديلها يدويًا. سيوفر Xcode خيارًا للإشارة إلى أنك تعمل على مشروع لكل من أنظمة iOS و macOS.
هذه واجهة مستخدم ممتعة على macOS ? pic.twitter.com/mlRp4ZC7Va
– ستيف تروتون سميث (stollowonsmith) 5 يونيو 2018
هذه ليست فكرة كيف ستعمل عمليًا.
من الجيد أن نتذكر أنه على الرغم من أن الانتقال من أنظمة Mac إلى بنية ARM في هذه المرحلة هو بالفعل سر عام، لا يزال لدينا اليوم سيناريو حيث لا تزال الأجهزة التي تعمل بنظامي iOS و macOS قائمة على بنى مختلفة – ARM من جهة ، x86 من جهة أخرى. ومع ذلك ، لا ينبغي أن يؤدي هذا الانقسام إلى الإضرار بأداء التطبيقات المنقولة من iOS على جهاز Mac ، وفقًا لـ Federighi ؛ كل هذا لأنه ، كما يقول ، كلا النظامين يشتركان بالفعل في سلسلة من التقنيات وواجهات برمجة التطبيقات (مثل Metal) التي تسمح لهم بالعمل بدرجة مرضية للغاية من التشابه والوحدة. لذا فإن الانتقال (المفترض) إلى ARM سيحسن فقط * مرزبان، بدلاً من جعلها ممكنة.
تفاصيل أخرى عن مرزبان تبقى ضبابية. على سبيل المثال ، لا نعرف ما إذا كان المطورون الذين ينقلون تطبيقات iOS إلى macOS سيكونون قادرين على توزيع أو بيع تلك التطبيقات على النحو الذي يرونه مناسبًا ، أو على الإنترنت ، أو ما إذا كان يمكن إتاحتها فقط على Mac App Store ؛ من غير المعروف أيضًا ما إذا كانت إرشادات Apple المتشددة ستنطبق على هذه العملية أو ما إذا كان يمكن تحويل أي تطبيق إلى تطبيق لأجهزة Mac ، اعتمادًا فقط على إرادة المطور. هذه أسئلة سيتم بالتأكيد الإجابة عليها في المستقبل القريب. بعد كل شيء ، ما رأيناه أمس كان مجرد نظرة خاطفة؛ علمت شركة Apple أنه إذا لم تقل شيئًا عن ذلك ، فسيكتشف Rambos da vida تفاصيل الحداثة عن طريق الحفر في رموز النظام والتطبيق.
في الوقت الحالي ، يمكننا أن نكون مرتاحين لفكرة أن أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا مع التفاح على الأغطية ستتلقى دفعة رائعة جدًا لتصبح أكثر حداثة ، مع الوصول إلى نظام بيئي عملاق وبدون مشاكل التوافق. ماذا تتوقع أيضًا من كل هذا؟ اترك آرائك أدناه.