كما سمعت ، أمس النسخة الأولى من فولكان تم إصداره وأبدع منشئ Valve بعض التعليقات حول العصر الجديد في واجهات برمجة تطبيقات الرسومات للألعاب.
إذا كنت مهتمًا ببرنامج Vulkan ، فابق على اطلاع هنا على المدونة لأن لدينا العديد من المقالات المعدة حول هذا الأسبوع ، ومع ذلك ، فإن أهم شيء هو ما قاله Gabe Newell في مذكرة إصدار Vulkan حول المقارنة بين واجهات برمجة التطبيقات.
يدعم Gabe ، مبتكر Valve ، بشكل علني استخدام Linux وقد عمل في السنوات الأخيرة لتقليل الاحتكار الذي اكتسبته Microsoft في هذا القطاع على مر السنين. كان إطلاق Vulkan فرصة لتثبيت Microsoft و Windows ، حتى دون ذكر أسمائهم:
“نحن سعداء للغاية بالتنفيذ السريع لهذه الصناعة على مبادرة Vulkan API. نظرًا لعامل Vulkan متعدد المنصات والأداء العالي والنظام البيئي المفتوح المصدر الصحي ، نتوقع أن نرى قبولًا سريعًا من قبل مطوري البرامج ، والتغلب على اعتماد واجهات برمجة تطبيقات مماثلة تقتصر على أنظمة تشغيل محددة “،
حيث يمكننا قراءة “واجهات برمجة تطبيقات مماثلة” مثل DirectX و “أنظمة تشغيل محددة” ، يمكننا قراءة Windows بطريقة بسيطة وواضحة.
تم البدء ، الآن حان الوقت لرؤية فولكان يظهر ما جاء من أجله.
مصدر