لقد تحدثنا هنا عدة مرات حول كيفية مشروع محفز سيكون ذلك بمثابة هواء منعش لتطبيقات macOS ، مما يتيح للمطورين نقل تطبيقات iPad بسهولة إلى أجهزة كمبيوتر Apple. تحدثنا أيضا عن كيف ماك كاتالينا إنها تمثل البداية “الحقيقية” لهذه المبادرة ، وكيف من الآن فصاعدا سنشعر بالاختلافات الناجمة عن التكنولوجيا.
حسنًا ، اليوم نحن هنا لنتذكر أن كل قصة لها عدة زوايا. الصحفي مارك غورمان بلومبرغ، نشر اليوم تقريرًا يكشف عن المخاوف والتحفظات ، سواء من جانب المطورين أو من جانب المستهلكين ، فيما يتعلق بمشروع Catalyst ، وتشغيله وآثاره.
تتمثل إحدى العقبات الرئيسية التي واجهها المطورون في حقيقة أن الانتقال من تطبيقات iPadOS إلى macOS ، في معظم الحالات ، ليس بالبساطة التي ترغب Apple في جعلها تبدو. جيمس طومسونصرح مُصمم PCalc بأنه “يجب أن يعمل أكثر من المتوقع” لجعل Dice by PCalc يعمل بسلاسة على جهاز Mac ، وهي ليست مشكلة في حد ذاته ، نظرًا لأن إصدار تطبيق macOS يحتاج إلى الشراء بشكل منفصل ، مما يعني أن المطور يحصل على أجر مقابل العمل الإضافي.
ووفقًا لطومسون ، فإن النقطة التي تجعلها أبل تبدو وكأنها عملية نقل تطبيق إلى Mac ستكون “بسيطة مثل النقر فوق زر” ، وبالتالي ، قد لا يفهم المستهلكون سبب دفعهم للتطبيق “نفسه” مرتين. الذي يدعم هذا الاهتمام المطور ستيف تروتون سميث:
بصفتي مستخدمًا ، لا أرغب في الدفع مرة أخرى للحصول على نفس التطبيق. كمطور ، لا أريد أن يضطر المستخدمون إلى اتخاذ هذا القرار.
يبدو أن المشكلة تنشأ عن طريقة التوزيع التي تبنتها Apple على منصاتها الأخرى. أشرح: عند شراء تطبيق لـ iPhone ، على سبيل المثال ، يمكن للمستهلك في العديد من الحالات الحصول على نفس التطبيق مجانًا لأجهزة iPad و Apple Watch و Apple TV ، إن وجدت. من ناحية أخرى ، يتم فصل Mac عن هذه المعادلة: حتى في التطبيقات التي لها نفس الوظيفة على منصات مختلفة ، من المعتاد أن يدفع المستهلكون مرتين إذا أرادوا تشغيله ، على جهاز iPad و MacBook.
بمعنى آخر: إما أن تبدأ Apple والمطورين في إعادة التفكير في هذا النموذج ، أو أن مشروع Catalyst يواجه مشكلات في تصور المستهلكين للمضي قدمًا.
الأسفلت 9
ومع ذلك ، لا يبدو أن مشكلة التكلفة هي المشكلة الوحيدة التي يواجهها المطورون. مسألة بلومبرغ لاحظت ، لسبب ما ، أبل إزالة اللعبة الأسفلت 9: الأساطير من صفحة MACOS Catalina الخاصة بك ، أو بشكل أكثر تحديدًا ، من القسم الذي يسلط الضوء على التطبيقات التي سيتم نقلها إلى Mac قريبًا بسبب Catalyst.

إذا كنت تتذكر ، تم تسليط الضوء على لعبة السباق من قبل Ma في WWDC الأخيرة باعتبارها واحدة من “الرائد” في المورد ، مع نائب الرئيس الأول لهندسة البرمجيات ، Craig Federighi ، مشيرا إلى أن المطورين في Gameloft كانوا سينجحون انقل اللعبة إلى Mac مع يوم عمل واحد فقط.
لا نعرف ما الذي قد يحدث ذهابًا وإيابًا ، لكن إزالة العنوان من صفحة Apple لا يمكن أن يكون علامة جيدة وأن Asphalt 9 لم يكن التطبيق الوحيد الذي تمت إزالته: التطبيق العاصمة الكون، لقراءة القصص المصورة وإعادة إنتاج مقاطع الفيديو الخاصة بالناشر ، اختفت أيضًا من علاقة Ma ويجب ألا تفوز بإصدار لنظام التشغيل macOS في المستقبل القريب.
نيتفليكس
من ناحية أخرى ، هناك شركات لا ترغب حتى في معرفة مشروع Catalyst لبدء المحادثة. نيتفليكس، التي استشارها التقرير ، قالت إنها ليست لديها خطط لنقل تطبيق iPad الخاص بها إلى Mac باستخدام التكنولوجيا.
لذلك سوف نرى كيف تتفاعل أبل مع هذا الجدل.
عبر 9to5Mac
تحديث 10/8/2019 ق 16:01
على ما يبدو ، فإن احتمال إصدار Asphalt 9: Legends for Mac لم يمت بعد. بعد ساعات قليلة من نشر بلومبرغ، مارك غورمان نشر ما يلي سقسقة:
جيد جدًا ، يبقى أن نرى ما إذا كان المحصول هو استجابة قياسية الآن بعد أن تم الكشف عن الحالة أو ما إذا كان الملعب يعمل ، في الواقع ، على تعويض الوقت الضائع.