contador
Skip to content

تقوم Apple "بسرقة" موظفي Intel وتفتح وظيفة شاغرة تتعلق بنظارات VR / AR

تقوم Apple "بسرقة" موظفي Intel وتفتح وظيفة شاغرة تتعلق بنظارات VR / AR

إن المؤشرات على أن شركة Apple ستتخلى في وقت ما عن رقائق Intel وتبدأ في استخدام رقائقها الخاصة على أجهزة Mac هي للجميع.

كانت الشائعات موجودة منذ بعض الوقت ، ولكن مؤخرًا (مع إطلاق MacBook Pro مع Touch Bar) ، رأينا أن Apple تقوم أولاً بتطبيق الشريحة الخاصة بها على جهاز Mac ، T1 هو ، في هذه الحالة ، مسؤول عن إدارة Touch Bar. بعد ذلك بوقت قصير ، كان دور iMac Pro للفوز بشريحة ملكية ، T2 ، المسؤولة عن إدارة حذاء طويل وزيادة أمان الجهاز.

سمعنا قبل بضعة أسابيع أن هذا الانتقال (أي أجهزة Mac المزودة بشرائح ARM) سيبدأ في عام 2020 مرزبان (مشروع داخلي لجعل التطبيقات التي تم إنشاؤها لنظام iOS متوافقًا مع macOS) سيكون له وزن مهم جدًا في هذه المسألة ، نظرًا لأن iOS و macOS سيتم تشغيلهما تحت نفس البنية (ARM). والآن ، ظهر مؤشر قوي آخر.

بحسب الصحيفة أوريغونيان، استأجرت شركة Apple حوالي 24 شخصًا في مختبر هندسة الأجهزة ، وكان الخاسر الرئيسي من هذه التوظيفات هو شركة Intel ، نظرًا لأن العديد منهم وفقًا لملفاتهم الشخصية على LinkedIn كانوا من كبار المهندسين والباحثين في عملاق الرقائق. يبدو أن شركة آبل تقوم بالتوظيف لهذا المختبر منذ نوفمبر الماضي ، حيث تقوم أيضًا باختيار موظفين من شركات تقنية أخرى في المنطقة.

بالطبع ، لا تعلق شركة Apple على أي شيء. ولكن وفقًا لشخص مطلع على الخطط ، يقع المختبر في مقاطعة واشنطن (أوريغون) ، بالقرب من حدود بيفيرتون-هيلسبورو.

مؤشرات نظارات الواقع المعزز

من ناحية أخرى ، ظهر شاغر في وظيفة مشبوهة للغاية في Apple بعنوان مهندس إطارات عمل واجهة المستخدم ثلاثية الأبعاد (شيء مثل “مهندس” إطار أعمال واجهة المستخدم ثلاثية الأبعاد “).

نعم ، هذا (الشاغر) لفريق rOS للنظارات.

مارك جورمان ، كما نعلم ، لديه مصادر رائعة داخل شركة آبل وعلق على أن مثل هذا الشاغر لفريق “rOS” (نظام تشغيل نظارات الواقع المعزز من Ma).

تبحث مجموعة تطوير التكنولوجيا عن مهندس هندسي إطار أعمال واجهة مستخدم ثلاثية الأبعاد للمساعدة في بناء الهياكل التي ستؤدي إلى الجيل التالي من التجارب التفاعلية على منصتنا.

تتطلب الوظيفة الشاغرة خمس سنوات من الخبرة في تطوير البرامج ، والخبرة في العمل في الهياكل أو المكتبات التي تستهدف المطورين والخبرة في تطوير برامج واجهة المستخدم التفاعلية ، مع الكمون المنخفض جدًا.

هنا وصفها:

تحدد إطارات واجهة مستخدم Apple مظهر برامجنا ومنتجاتنا. ستتاح لك الفرصة لإنشاء برنامج يؤثر بشكل مباشر على طريقة تفاعل المطورين والعملاء مع منتجاتنا. ستعمل مع بعض تقنيات Apple الأكثر تقدمًا ، بما في ذلك الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) المقدمين على ARKit و Metal 2. العمل مع مصممي الواجهة البشرية والعملاء الداخليين لتحديد وتوفير الأساس للنموذج التالي واجهات مستخدم جديدة تمامًا ونماذج تفاعل.

هل يتأهل أحد؟ ?

عبر Apple Patently ، 9to5Mac