contador
Skip to content

تضمن Electronic Arts عدم اختفاء الألعاب على الوسائط المادية

حتى عام 2015 ، تخطط Electronic Arts (EA) لتوزيع المزيد من الألعاب في الإصدار الرقمي أكثر من الوسائط المادية ، على الرغم من أنها تعترف بأنها ستستمر في الرهان على المتاجر المادية كأحد وسائل دعم أعمالها.

وفقا لبيتر مور ، الرئيس التنفيذي للعمليات في الشركة ، شهدت Electronic Arts زيادة “هائلة” في عدد المستخدمين المسجلين على منصة التوزيع الرقمية ، من 11 مليون في مايو إلى حوالي 21 مليون. التصاق يترجم ، في الأشهر الـ 12 الماضية ، إلى مبيعات وصلت إلى 1.3 مليار دولار أمريكي ، ولدت فقط من خلال التوزيع الرقمي للألعاب.

تم التصريح بتصريحات مور أمس لوكالة رويترز ، في إطار حدث Gamescom 2012 ، الذي سيعقد في مدينة كولونيا الألمانية في الفترة ما بين 15 و 19 أغسطس. في المقابلة ، اعترف رئيس EA أن “اللحظة ستأتي ، والتي قد تكون بعد عامين أو ثلاث سنوات من الآن ، عندما يمكننا القول أننا نقوم بأكثر من الوسائط الرقمية من الوسائط المادية”. لكنه يقول “لن نتخلى أبداً عن الوسائط المادية طالما أراد المستهلكون شراء شيء ما على قرص”.

سيسمح هذا التحول في النموذج للشركة بالمراهنة أكثر فأكثر على ألعاب الأجهزة المحمولة وإصدارات مجانية للعب ، والتي تسمح للمستخدم بشكل أساسي بتشغيل نسخة أساسية من العنوان ، ومن ثم الحصول على المزيد من وظائف اللعب والمحتوى.

أيضًا وفقًا لبيتر مور ، تتوقع Electronic Arts إطلاق حوالي 40 لعبة اجتماعية للأجهزة المحمولة وإصدارات مجانية للعب خلال هذه السنة المالية (التي تنتهي في مارس 2013) ، وهي الفترة التي من المتوقع أن تنخفض فيها الإيرادات 1.7 مليار. دولار بهذه الأنواع من السندات. ومن المتوقع أن يمثل بيع الألعاب على وسائل الإعلام المادية حوالي 2.6 مليار دولار.

مكتوب بموجب الاتفاقية الإرشادية الجديدة