تستخدم Baidu تكنولوجيا ألعاب الفيديو لاختبار السيارات المستقلة

بالإضافة إلى Unreal Games Unreal ، تعد Unity حاليًا واحدة من محركات الألعاب الأكثر استخدامًا من قبل المنتجين ، نظرًا لتنوعها وقلة وزنها في الأنظمة ، كونها المفضلة لإنشاء مشاريع للأجهزة المحمولة. تكتسب Unity الآن مسؤولية جديدة عند استخدامها في بناء محاكي Baidu لاختبار نظام المركبات المستقل.

ستتمكن جميع الشركات المشاركة في خطة Apollo ، وهي نظام مفتوح لتقنية القيادة الذاتية العالمية ، من الوصول إلى محاكي Unity. وفقًا لـ Engadget ، يسمح جهاز محاكاة الوقت الفعلي برقمنة مرحلة تطوير التقنيات المستقلة ، مما يوفر مزايا للمصنعين. من بينها ، إمكانية محاكاة مواقف القيادة المتطرفة ، دون ضرر أو إيذاء الناس ، مثل لعبة فيديو.

يشرح الشخص المسؤول عن المشروع أنه من المستحيل اختبار الأحداث غير المتوقعة مثل الحيوانات أو الأطفال الذين يعبرون أمام السيارة في الواقع ، ولكن من خلال المحاكي من الممكن إنشاء “مستويات غير محدودة من التفاصيل من خلال محرك الوحدة”.

ميزة أخرى للمحاكاة هي إمكانية اختبار العديد من السيناريوهات في وقت واحد وبالتوازي ، مما يسرع في تطوير تكنولوجيا القيادة الذاتية. بهذا المعنى ، يتم جمع المزيد من المعلومات وبسرعة أكبر من الاختبارات التي يتم إجراؤها على الطريق. تم تغذية جهاز المحاكاة بعناصر رقمية مختلفة من البيئة الحقيقية ، من إشارات المرور ، والظروف الجوية المختلفة وتداول المشاة.