لعبة Talos Principle هي اللعبة الأولى التي تدعم بشكل أصلي Vulkan API الجديد ، بالإضافة إلى أن اللعبة لا تزال تدعم OpenGL و DirectX 9 و Directx 11 ، تحقق من الرسومات التي تقارن الأداء مع كل واجهة برمجة تطبيقات.
على الرغم من Croteam. مطور اللعبة ، علق على أن Vulkan لم يتم تنفيذه بالكامل في اللعبة ، ومع ذلك ، كما نرى في الرسم البياني أدناه ، فإنه يعطي فرقًا كبيرًا فيما يتعلق بـ OpenGL.

كما نرى ، على الرغم من حقيقة أن Vulkan في بعض الحالات زادت حتى ضعف مقدار FPS ، لا يزال بإمكاننا رؤية أن DirectX متفوق في معظم الحالات ، ومع ذلك ، فقد انخفض الفرق في FPS على بطاقات AMD بين Vulkan و DX.
على الرغم من أن اللعبة لم تصنع من أجل Vulkan ، إلا أنه تلقى رقعة لقبولها ، منذ اللحظة التي صُنعت فيها الألعاب مع API ، فإن التحسين سيكون أكبر ، ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Vulkan خرج قبل 3 أيام فقط ، وفي نسخته الأولى فقط ، فإن الاتجاه هو أنه سيتحسن كثيرًا بمرور الوقت.
بالنسبة للاختبارات ، تم استخدام Windows 10 مع معالج Intel Core i7-4770K مع الساعة القياسية ومع أحدث إصدارات برامج تشغيل الفيديو لكل بطاقة.
مصدر