المزيد من ARKit: تحقق من “The Call” في الحياة الواقعية ، لعبة “Jurassic World” ، نفق لا نهائي مع تقنية TrueDepth وغيرها

سواء للاستخدام كأداة مفيدة أو لمجرد التسلية ، كانت هناك العديد من الأمثلة المثيرة للاهتمام حول كيفية ذلك ARKit يؤدي إلى الواقع المعزز إلى مستوى أعلى.

وإذا كنت تعتقد أن جميع الفئات داخل الواقع المعزز قد تم استكشافها بالفعل ، فربما تكون قد نسيت نوع “الإرهاب” الذي يبدو أن الناس يحبونه لسبب ما.

اتصل بسمارة!

في مقطعي فيديو مختلفين ، يمكننا أن نرى قدرة إطار العمل تعمل آبل على جلب سمارة ، من فيلم “The Call” ، إلى “الحياة الواقعية” ؛ الأول له تأثيرات محوسبة أكثر ، والثاني يمكن أن يوفر حقا إزعاجا حقيقيا … وهو في حد ذاته يوضح بالفعل جودة التكنولوجيا.

لقد عثرت على مشهد مشهور من “The Call” لإضفاء الحيوية على أفلام #terter في الواقع المعزز. #madewithunity #ARKit

لعبة عالم الجوراسي على قيد الحياة

إن سامارا التي أريدها بعيدة عني ، ولكن ربما رؤية الديناصورات عن قرب ، كما لو كانت حقيقية ، يجب أن تكون تجربة جميلة جدًا.

و بحسب الحافة، سيصبح هذا حقيقة مع اللعبة الرسمية العالم الجوراسي على قيد الحياة.

أوضحت مطورة لديا القليل عما يمكن أن نتوقعه ، قائلة إن اللاعبين سيستخدمون خريطة لتحديد موقع الديناصورات ، ومع وجود طائرة بدون طيار داخل اللعبة ، سيكونون قادرين على جمع عينات الحمض النووي. بالإضافة إلى ذلك ، سيتمكن اللاعبون من التقاط الديناصورات الخاصة بهم والارتقاء بها ومحاربتها ، وحتى التقاط صور لهم.

سيتم إطلاق Jurassic World Alive خلال فترة الربيع في الولايات المتحدة ، والتي تغطي نهاية مارس حتى يونيو ، وستكون متوافقة مع أجهزة iOS و Android. إذا أعجبك ، يمكنك وضع بريدك الإلكتروني على الصفحة الرسمية ليتم إعلامك بشأن الإطلاق.

نفق لانهائي

يمكن لـ ARKit أداء العديد من المآثر المثيرة للاهتمام ، لكن الفنان السويدي Peder Norrby قرر الانضمام إلى تتبع الوجه إطار العمل والكاميرا ثلاثية الأبعاد لجهاز iPhone X. لذا فقد خلق خداعًا بصريًا يتجاوز ذلك الغريب.

https://www.youtube.com/watch؟v=XttE8pWQJO4

في الفيديو أعلاه ، الذي يُظهر نفقًا لا نهائيًا مُعاد إنتاجه على شاشة iPhone X ، من الممكن أيضًا رؤية كيف تمكن الفنان من عمل الوهم البصري: أولاً يتتبع وضع العين ثم يضبط الصورة على شاشة الهاتف الذكي.

من خلال تتبع وضع عينيك وضبط الصورة المعروضة على شاشة iPhone X ، فإن Norrby قادر على خلق الوهم بأنك تنظر لأسفل في حفرة ثلاثية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك ، باستخدام ARKit ، يعرض الجزء الثاني من الفيديو أنواعًا من الأبراج التي تخرج من القفز ثلاثي الأبعاد من iPhone.

أمثلة أخرى

بالتأكيد ، سيتم تطبيق ARKit – ويتم تطبيقه بالفعل – على مجالات الحياة المختلفة. توضح الأمثلة القليلة الأخيرة أدناه مدى دقة استخدامك.

التصوير في الوقت الفعلي مع #ARKit

مهما كان المسح التصويري وما هو الغرض منه ، أخذ المطور إطار العمل لتحقيق التأثير في الوقت الحقيقي.

ذهب أندرو هارت إلى أبعد من ذلك وأنشأ أداة لمساعدة المطورين الآخرين الذين يريدون استخدام ARKit مع خرائط مختلفة:

لقد كنت أعمل على مجموعة من أدوات توطين الواقع المعزز للمطورين ، والتي بنيت على رأس ARKit. أبدأ بتجارب نقاط الاهتمام.

في مثال الفيديو ، من الممكن الإشارة إلى الأفق والجهاز يتعرف على نقاط الاهتمام والمعالم السياحية وكذلك بعض المعلومات حول هذه الأماكن والآثار أو أيا كان.

قال هارت لل عبادة ماك أن أكبر مشكلة في الموقع في الواقع المعزز لا تزال عدم دقة نظام تحديد المواقع العالمي وبوصلة الجهاز ، وهو ما يجعل الأمر صعبًا للغاية بالطريقة التي ينتهي بها كل شيء.

ومع ذلك ، كانت النتيجة مثيرة للاهتمام تمامًا ، وبالتأكيد ، يمكن للعديد من تطبيقات الخرائط الاستفادة من هذه الأداة.

· • ·

إذا كانت جميع هذه الأمثلة مدهشة بالفعل عند النظر مباشرة إلى الشاشة ، تخيل الآن متى (أو إذا) يظهر جهاز Apple AR ، مثل بعض نظارات Apple؟

عبر Cult of Mac ، 9to5Mac: 1 ، 2